3377近日,靈犀互娛旗下沙盤(pán)策略類(lèi)手游《三國志·戰略版》正式入駐中國音數協(xié)游戲博物館,成為首個(gè)入駐該館的國產(chǎn)三國SLG手游。因高度還原三國歷史的文化深度和創(chuàng )新性的策略玩法,推出六年來(lái),該游戲迅速成為國內最受歡迎的SLG游戲之一,全球玩家數量已經(jīng)突破1億大關(guān),斬獲多項國內外重要游戲獎項。
中國游戲博物館是國內首個(gè)以電子游戲為主題、系統展示中國游戲發(fā)展歷程的專(zhuān)業(yè)展館,致力于記錄和傳播中國游戲產(chǎn)業(yè)的文化成果。博物館內目前珍藏逾5000件藏品中,僅精選出1000余件進(jìn)行常設展覽。據悉,包括國家工藝美術(shù)大師張來(lái)喜運用“非遺”漆器工藝精心打造的“仿漢龍虎冠軍鼎”在內,《三國志·戰略版》部分核心展品資料被納入到博物館常設展陳中。展陳玻璃外,所有喜愛(ài)游戲的玩家得以“穿越時(shí)空”,一起感受三國世界的魅力。
“每一個(gè)三國迷、游戲迷都有一個(gè)心愿。以前我們玩家圈總調侃一句話(huà),雖然三國是我們的文化,但有影響力的國產(chǎn)三國游戲遲遲沒(méi)有出現”,一位來(lái)現場(chǎng)參展的玩家接受記者采訪(fǎng)說(shuō),“看到這些展陳很感動(dòng),我們現在也終于有了完全自己制作的,能成功走向世界的三國游戲?!?/span>

《三國志·戰略版》成入駐中國音數協(xié)游戲博物館的首個(gè)國產(chǎn)三國SLG手游
如何讓三國歷史“活”起來(lái)?
三國,一段僅六十載的亂世烽煙,卻如一顆投入歷史長(cháng)河的石子,激蕩起六百年不息的漣漪。諸葛亮“鞠躬盡瘁”、關(guān)羽“義薄云天”、曹操“橫槊賦詩(shī)”......94版《三國演義》電視劇重播逾3000次,成都武侯祠年接待游客超500萬(wàn)人次,洛陽(yáng)關(guān)林香火鼎盛,“三國”不只是在國內耳熟能詳,在全球同樣也實(shí)現較高的普及度和推廣度。盡管關(guān)于三國的游戲數以百計,但總是讓玩家感覺(jué)“不是那個(gè)味兒”。
如何讓真正的三國歷史“活”起來(lái)?這是當初擺在靈犀互娛《三國志·戰略版》項目組面前的問(wèn)題:是讓玩家在指尖方寸間,真實(shí)感受運籌帷幄、縱橫捭闔?還是對山川地理的精準還原、武將特性的嚴謹考證?還是聚焦社區協(xié)作的社交生態(tài)、瞬息萬(wàn)變的戰場(chǎng)謀略?
開(kāi)發(fā)團隊曾多次赴三國故地進(jìn)行實(shí)地考察,并邀請多位歷史學(xué)者參與顧問(wèn)工作,在認真參考大量文獻古籍基礎上,在游戲中進(jìn)行了還原和補遺,力求在人物典故、武將技能、地形地貌、兵種配置等方面貼近東漢末年至三國時(shí)期的真實(shí)歷史背景,帶給玩家深度的歷史體驗。在涉及到三國具體戰役時(shí),開(kāi)發(fā)團隊會(huì )仔細“摳”細節,比如赤壁之戰,會(huì )從人文、政治、軍事等多個(gè)角度出發(fā)提煉該時(shí)期的價(jià)值內核。

《三國志·戰略版》龍虎賽事紀念冊,收錄游戲歷程、美術(shù)手稿、模型設計與賽事歷程
“用戶(hù)太熟悉‘三國’了,對于游戲是否考究、用心,是否尊重‘三國’的歷史文化,他們十分在意;喜歡‘三國’的玩家,在現實(shí)中都有較強的文化屬性,往往對游戲內容也非常較真?!庇螒虬l(fā)行制作人曾令鵬曾在采訪(fǎng)中表示。他舉例,比如定軍山之戰,開(kāi)發(fā)團隊更多提煉的是蜀道糧食運輸的艱難,以及定軍山本身高低差帶來(lái)的軍事上的不對稱(chēng)對抗。
游戲之外,《三國志·戰略版》也在用年輕人喜聞樂(lè )見(jiàn)的形式傳播三國文化:不管是投入大半年的時(shí)間用古法“一夜筑冰城”,還原曹操與西涼馬超交戰時(shí),謀士婁圭獻策利用低溫建造冰城的經(jīng)典軍事事件;還是跨越5城重走940里古蜀道,尋找1800年前的運糧傳奇......這些在喜愛(ài)三國的年輕人中引起了巨大的共鳴。
相關(guān)視頻下,一位玩家留言說(shuō):“直到你們把這一段墻筑起來(lái),我才知道是有機會(huì )能成的,這可能真的不是一個(gè)故事,我們這個(gè)民族真的擅于創(chuàng )造奇跡?!?/span>

《三國志·戰略版》打造的專(zhuān)屬實(shí)物獎勵“龍虎象棋”
SLG游戲破圈的關(guān)鍵:“玩家”,還是“玩家”
參觀(guān)《三國志·戰略版》展陳時(shí),參訪(fǎng)者很容易被“仿漢龍虎紋漆器古鼎”吸引:鼎身采用揚州傳統“紅雕漆”工藝,以“三分樣子,七分做工”為理念,頂部貼飾24K真金箔龍虎紋,側面勾勒三國版圖,整體以紅、黑、金三色還原漢代漆器美學(xué)。鼎身飾以卷云紋與花磚紋,象征“天為星辰,地為山河”,寓意王者氣度。
據了解,這個(gè)“鼎”其實(shí)是“龍虎賽”賽事的獎杯,由國家級非遺大師張來(lái)喜及其團隊,以漢代漆器工藝打造。自2022年開(kāi)始,《三國志·戰略版》全力打造的“三國競技賽事”“龍虎爭霸賽”,已經(jīng)成為全球SLG玩家最期待的年度盛事之一,如今歷經(jīng)四屆,參賽人數屢創(chuàng )新高。

《三國志·戰略版》特邀國家級非遺大師張來(lái)喜及其團隊,以漢代漆器工藝打造此鼎
2023年,龍虎爭霸賽首次走到線(xiàn)下,包下了整個(gè)無(wú)錫三國影視城(94版《三國演義》的取景地),玩家的入場(chǎng)券是趙云的“征召密令”,入場(chǎng)時(shí)要“拿兵器”(伴手禮),場(chǎng)地的四周擺放了“練無(wú)當”(射箭)等攤位……讓人仿佛“穿越”到三國時(shí)期一般;2024年,龍虎賽決賽落地成都武侯祠,玩家可以在觀(guān)看決賽前,在武侯祠制作孔明燈、繪制三國人物臉譜、參與投壺互動(dòng)等,充分領(lǐng)略蜀地的特色風(fēng)情,細品三國文化底蘊。武侯祠游園會(huì )還組織了“千人背誦出師表”的環(huán)節,讓玩家們代入武侯北伐“興復漢室”的初心以及“死而后已”的決心。
值得一提的是,2025年龍虎賽重磅打造了“龍虎名人堂”,并將國內首個(gè)實(shí)體化的游戲“名人堂”搬進(jìn)了中國游戲博物館里。博物館內設立獨立的“龍虎名人堂”展區,展出天子龍虎劍、龍虎金璽、龍虎酒樽、龍虎象棋、龍虎鼎等歷屆賽事專(zhuān)屬實(shí)物榮譽(yù),以及記錄游戲歷程、珍貴美術(shù)手稿和歷屆冠軍高光時(shí)刻的龍虎賽賽事紀念冊?,F場(chǎng)參訪(fǎng)的玩家感慨,自己在一款游戲中的“功勛”居然也會(huì )被博物館級別的實(shí)體榮耀殿堂所銘記。

《三國志·戰略版》打造了國內首個(gè)實(shí)體化游戲“名人堂”
從2019年上線(xiàn)至今,《三國志·戰略版》已經(jīng)走過(guò)了六年的生命周期。站在商業(yè)角度看,《三國志·戰略版》無(wú)疑是一款成功的游戲產(chǎn)品——截至2024年上半年玩家人數已經(jīng)突破1億。2025年,推出的新劇本「長(cháng)安之亂」革新沙盤(pán)、整頓大規模團控、游戲減負等,以及近期推出的打金服等活動(dòng),讓玩家能夠更純粹享受游戲,享受三國文化。9月20日,《三國志·戰略版》六周年版本正式上線(xiàn),不多時(shí)便沖上了國區iOS游戲暢銷(xiāo)榜前三行列,蘋(píng)果商店首頁(yè)刊文推薦。
推出《三國志·戰略版》的靈犀互娛始終堅持深耕三國IP,陸續推出了多款不同玩法類(lèi)型的三國題材產(chǎn)品。對靈犀互娛而言,“三國”深度融入其企業(yè)發(fā)展理念,成為被公眾普遍認可的廠(chǎng)牌標識。放眼全球游戲產(chǎn)業(yè),包括《三國志·戰略版》《黑神話(huà):悟空》等在內,這些游戲都以?xún)?yōu)秀傳統文化為內核,通過(guò)現代數字技術(shù)與全球化的敘事語(yǔ)言,不僅實(shí)現了文化價(jià)值的創(chuàng )造性轉化,更在國際上展現出中國游戲產(chǎn)業(yè)的文化自信與原創(chuàng )實(shí)力。
當這些作品走入博物館,其意義更顯深遠——通過(guò)博物館這一更為大眾化、權威性的文化窗口,讓更多公眾得以近距離感知游戲作為“新文化符號”的多元價(jià)值:它不僅是娛樂(lè )載體,更是文化傳承、藝術(shù)表達與技術(shù)融合的綜合體現。未來(lái),也會(huì )有更多國產(chǎn)游戲佳作走進(jìn)公共文化空間,成為連接傳統與當代、本土與世界的重要橋梁。
(免責聲明:本文為本網(wǎng)站出于傳播商業(yè)信息之目的進(jìn)行轉載發(fā)布,不代表本網(wǎng)站的觀(guān)點(diǎn)及立場(chǎng)。本文所涉文、圖、音視頻等資料之一切權力和法律責任歸材料提供方所有和承擔。本網(wǎng)站對此咨詢(xún)文字、圖片等所有信息的真實(shí)性不作任何保證或承諾,亦不構成任何購買(mǎi)、投資等建議,據此操作者風(fēng)險自擔。)