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3377停止向PC移植PS游戲,索尼可能要反悔
來(lái)源:3377中國 發(fā)布時(shí)間:2025-11-20 瀏覽次數:4259

3377如果說(shuō)《仁王》當年宣布登陸PC,只是讓索尼的“Only?On?PlayStation”變得黯淡,那么后續的《最后生還者》、《地平線(xiàn)》、《戰神》、《漫威蜘蛛俠》等當家IP出現在PC上后,再忠實(shí)的索粉也只能承認,“Only?On?PlayStation”已經(jīng)變成了一句空話(huà)。

然而當“主機首發(fā)+PC長(cháng)尾”這一雙循環(huán)模式逐步穩固之時(shí),索尼互動(dòng)娛樂(lè )(SIE)方面居然又后悔了。日前海外科技媒體Windows Central的主編Jez Corden爆料稱(chēng),SIE可能正在重新評估游戲業(yè)務(wù)的經(jīng)營(yíng)策略,并考慮逐步退出PC平臺,回歸以往的PlayStation獨占模式。

Jez Corden給出的理由,是移植PC的游戲未能給SIE帶來(lái)符合預期的利潤,原因在于移植游戲發(fā)布的時(shí)間過(guò)遲。有趣的是,時(shí)任SIE CEO的Jim Ryan在2023年接受采訪(fǎng)時(shí)曾表示,自己經(jīng)常會(huì )與玩家直接溝通、詢(xún)問(wèn)他們的意見(jiàn),關(guān)于PlayStation游戲的PC版應該在何時(shí)上線(xiàn),通常得到的回答是發(fā)布后兩到三年是可以接受的。

難道是這些玩家在忽悠曾經(jīng)的SIE CEO嗎?其實(shí)準確來(lái)說(shuō),不是玩家忽悠了Jim Ryan,而是他主動(dòng)將自己置身于信息繭房中。因為能與SIE CEO對話(huà)的玩家其實(shí)不具有代表性,他們的想法與主流PC玩家可能并不一樣。

20%的人發(fā)出80%的聲音,這一互聯(lián)網(wǎng)輿論場(chǎng)的經(jīng)典現象放在游戲圈同樣成立。大家不妨試想一下,作為普通玩家的你是否知道如何聯(lián)系游戲的官方運營(yíng)人員乃至公司高層呢?答案必然是否定的,畢竟一般玩家恐怕更關(guān)心在有限的時(shí)間里體驗游戲,而且即便關(guān)注游戲資訊也只是關(guān)心游戲本身,而非游戲公司的信息。

如此一來(lái),能夠觸達SIE CEO這一層級的玩家只會(huì )是積極發(fā)聲的KOL(關(guān)鍵意見(jiàn)領(lǐng)袖)等人,而且相關(guān)玩家大概率會(huì )是PlayStation的忠實(shí)粉絲。在限定了這一身份后,“玩家”給出的回答自然就會(huì )有失偏頗。

事實(shí)上,PlayStation游戲移植PC呈現出的是高開(kāi)低走的趨勢。最初將“Only?On?PlayStation”拋諸腦后的SIE確實(shí)為PC玩家帶來(lái)了新鮮感,畢竟以往只能在PlayStation上玩到的大作,現在不需要購買(mǎi)游戲主機也能在PC玩到,所以也吸引了大批PC玩家購買(mǎi)。

比如,《戰神》、《往日不再》在2022年登陸PC后就收獲了一大批新玩家,其中《戰神》在美國的銷(xiāo)量排名就從第146一路躍升至第5名,《往日不再》也從247名直升至第20名。

PS4的老游戲在PC端又迎來(lái)“第二春”,這才是SIE在2023年選擇加注多平臺戰略的源動(dòng)力??墒请S著(zhù)PS4的經(jīng)典游戲陸續上線(xiàn)PC,玩家的情懷也被消耗殆盡時(shí),問(wèn)題在PS5這一世代的游戲里就集中爆發(fā)了。這種矛盾在《地平線(xiàn):零之曙光RE》中的表現尤為明顯,由于深陷換皮重制爭議,玩家的評分在M站直接就跌至6.2分。

與此同時(shí),過(guò)度加碼移植也影響了PS5的銷(xiāo)售。過(guò)去兩年以來(lái),PS5乃至其半代升級款PS5 Slim銷(xiāo)售不佳,就被華爾街分析師認為是與玩家持有“等PC版”的心態(tài)有關(guān)。畢竟SIE曾承諾“第一方游戲主機首發(fā)至少一年后登陸PC”,所以手握PC的玩家也就不愿意額外花錢(qián)購買(mǎi)PS5了。

當然,SIE選擇回歸“Only?On?PlayStation”,更有可能是不愿與微軟同路,而在“平臺鎖定”和“內容生態(tài)”的競爭中,他們還是選擇堅持傳統。而微軟選擇All in跨平臺是因為Xbox在本世代的主機競爭中被PlayStation打得一敗涂地,硬件銷(xiāo)售不給力以及微軟還有Windows的雙重因素,就使得該公司選擇了構建“內容生態(tài)”。

可反觀(guān)SIE,就明顯缺乏構建“內容生態(tài)”的實(shí)力,在最關(guān)鍵的PC和手機硬件上,索尼幾乎已經(jīng)是查無(wú)此人。當微軟的跨平臺是Windows+Xbox時(shí),SIE的跨平臺就是強制綁定PSN賬號??梢坏┗貧w傳統的“平臺鎖定”,SIE的內容優(yōu)勢就會(huì )立刻凸顯出現,畢竟“Only?On?PlayStation”代表玩家不買(mǎi)PlayStation游戲主機是真的玩不到第一方大作。